ルール
紙と鉛筆でやる「海戦ゲーム」
めざすこと
相手の海にかくれている3そうの艦を、ぜんぶ沈めたら勝ち! 相手の艦は見えません。返事だけを手がかりに、場所を推理します。
じゅんび
- 海は 5×5 のマス。よこが A〜E、たてが 1〜5。「B3」のように呼びます。
- 自分の海に、戦艦(耐久3)・駆逐艦(耐久2)・潜水艦(耐久1)を1そうずつ、1マスに1そう置きます。同じマスには置けません。相手には見せません。
自分の番にやること(どちらか1つ)
① 攻撃:自分の生きている艦のとなり(たて・よこ・ななめの8マス)のマスを1つえらんで撃ちます。自分の艦がいるマスは撃てません。相手はこう返事します。
- 「命中!」そのマスに艦がいた。その艦の耐久が1へる(どの艦かも教えてくれる)。耐久が0になったら「撃沈!」
- 「波高し」そのマスに艦はいないけれど、となりの8マスのどこかに相手の艦がいる。
- 「はずれ」そのマスにも、となりにも、艦はいない。
② 移動:自分の艦を1そう、北・南・東・西のどれか1方向にまっすぐ1〜4マス動かします。海の外や、自分の別の艦がいるマスには行けません(間を通りぬけるのはOK)。
相手には「戦艦が北に2マス」のように、艦・方向・マス数だけを宣言します(どこから動いたかは言いません)。
ノートのつかいかた
- 「相手の海」は記録ノート。×はずれ・〜波高し・●命中 が自動で書かれます。
- 「✏️ メモ」では、マスをタップして自分の推理を書けます。○=いそう、/=いない、もう一度でけしゴム。
コツ
- 艦のとなりにしか撃てないので、こちらが相手に近づいた時は、相手からも撃たれやすいということ。
- 「波高し」が出たマスのまわりをさがそう。相手の宣言した移動も、場所のヒントになります。
- 耐久の大きい艦ほど、1発では沈みません。
れい:「あなた:C2 に攻撃 → 波高し」=C2に艦はいないけど、C2のまわり8マスのどこかにいる!